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3D角色建模需要学习哪些内容

时间:2021-03-21 18:05:18 作者:游戏建模 来源:大钟建模工作室 点击:

内容简介:3D游戏角色建模设计师应该学习的内容有:四足动物生产,游戏角色建模,Q版本人物角色,怪物角色建模,基础CG艺术,游戏道具等。

  3d建模设计可谓是比较热门的一个行业了,因其报酬比较高,所以学习3d建模的人也很多,今天分享的内容是:3D角色建模需要学习哪些内容,一起来读。

  角色通常说的是人物角色,动物,怪物等。角色模型设计师需要根据原画师提供的原始设计草图来设计相应的三维模型。对人体结构和生物结构有很好的了解,并熟练操作三维建模软件,如3dmax,犀牛,maya等。

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  3D角色建模学习内容

  3D角色建模设计师应该学习的内容有:

  基础CG艺术:有必要了解头部的骨骼结构,面部特征的比例结构,从人体骨骼中分析人体的大骨骼结构和人体骨骼的基本形式。人体躯干到四肢的骨骼,分析其特征并了解肌肉的分布与运动之间的关系,从主干肌到四肢的肌肉结构,分析其特征,面部结构,皮肤纹理表现,金属表达技巧和布料表达技巧。

  道具:学习如何制作道具和盾牌。了解: Maya软件的基本界面以及基本操作和建模方法。道具刀模型制作:3dsMax基本界面和基本操作,POIY模型制作方法,道具制作流程。

  四足动物制作:学习如何创建卡通动物的低多边形模型:UV拆分插件UVLayout的软件应用,逼真的动物的生产方法:Bodypaint软件的基本知识和方法绘图纹理。

  游戏角色建模:学习为角色的头部建模:讲解头部建模,男性人体建模和建模技巧,分析人体结构,头部紫外线,头部图的绘制方法并解释头部解剖结构,绘制人体图,深入说明人体结构和表达技巧,掌握角色服装(设备)的建模方法,学习服装的UV分解(设备)以及合理使用UV 。

  Q版本人物角色:学习复制角色的业务案例,并学习如何绘制Q版本的角色制作。

  怪物角色建模:根据怪物的身体特征和UV拆分技术创建怪物模型。 Bodypaint:绘制颜色图,并通过叠加材料来表达角色的纹理。

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