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3dmax初级人物建模 3dmax人物建模怎么入门

时间:2021-06-02 17:09:43 作者:大钟 来源:三维建模公司 点击:

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3dmax初级人物建模

  一、3dmax初级人物建模

  1.首先把人体看成一个正方形。画圆的时候,不用单单用圆规,应该是先画一个正方形,再把它剪成切线多的圆,原来的角变成平滑的曲线。

  2.你必须了解人体的结构。人体的大部分结构都是由骨骼支撑的,所以要了解人体中可以看到的骨骼和骨点。

  3.有了基本的结构,就需要开始了解各部分之间的关系和变化,这就需要了解肌肉的走向,因为骨骼只是一个架子,大部分可以在外面看到的变化都是它们实际上是由肌肉决定的。这就是为什么有必要了解肌肉。

  4.知道了结构和各种跌宕起伏,下面通俗易懂的说一下形式。然后你可以像其他简单的模型一样尝试建模。建好后不管怎么样,照原样,然后就可以参考别人的布线了。图,看看为什么人们会以这种方式分布自己来修饰自己不合理的地方。

  5.接下来就是,做材质了。这就是3dmax人物建模的一个流程了。

3dmax人物建模

  二、3dmax人物建模怎么入门

  1.本人的建议是,不要着急从人物入手,先熟悉3D建模软件和3D建模的制作流程,再逐步了解人物结构,再进行建模制作。

  所以,建议大家先学习3Dmax的基础入门课程和3D建模流程,目前很多都是次时代建模流程。

  2.当你熟悉了流程之后,就可以依次学习人体结构以及五官等等。

  3.当你人物结构以及五官都掌握了,下一个顺序就可以看来制作自己想要的次时代3d人物模型了。

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