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3D游戏原画角色建模的5个风格

时间:2021-07-03 21:32:13 作者:建模者 来源:大钟建模工作室 点击:


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内容简介:对于游戏原画建模来讲,角色设计是不能避开的话题,因为角色设计是游戏原画建模的重要组成部分之一。总的来说原画角色风格主要有:写实、卡通、日韩、欧美、像素风格5种。

  游戏不同人物角色是组成整个游戏的灵魂,今天分享的文章是3D游戏原画角色建模的5个风格分享。

  对于游戏原画建模来讲,角色设计是不能避开的话题,因为角色设计是游戏原画建模的重要组成部分之一。不同角色的创建的一切都是为了游戏为主,游戏的背景也需要角色的背景,这就要求游戏原作者根据不同的游戏背景合理地设计角色。那游戏原画角色建模的关键要点有哪些呢。

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  3D游戏原画角色建模5个要点

  先要做的是,我们需要了解游戏原画角色的样式有哪些,总的来说原画角色风格主要有:写实、卡通、日韩、欧美、像素风格5种。

  1、写实风

  游戏原始角色的写实风格以正常比例和鲜艳的色彩追求恢复现实。

  2、卡通风

  原始卡通风格游戏角色设计的最大特点是形状被夸大了。通常,字符会被放大和放大,并且颜色也非常鲜艳,让人印象深刻。

  3、日韩风

  原始的日韩风格绘画实际上是一种卡通风格,但是基于卡通风格,它们更加逼真。通常,无论男女形,日韩风格的人物都很苗条,也更漂亮。我国的网络游戏基本上是日韩式。

  4、欧美风

  欧美风格的人物设计强调了肌肉的轮廓,动作范围大,人物造型相对简单,身体形状一般较大。

  5、像素风格

  像素样式是游戏角色原始绘画的非主流样式。随着Minecraft的兴起,它变得越来越流行,并且类似的像素风格游戏如雨后春笋般涌现。像素样式的字符设计趋向于卡通样式,但轮廓为正方形,边界非常明显。像素风格的优点是成本低廉,适合独立游戏。

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