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卡通人物ug建模教程:卡通人头建模

时间:2021-07-03 21:32:12 作者:建模者 来源:3d建模网站 点击:


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内容简介:本视频教程主要学习的是UGNX4.0的卡通人物ug建模构建过程,本节视频主要用到的命令有:草绘命令,拉伸命令,通过曲线网格命令,艺术曲面命令,修剪的片体命令,通过点生成样条命令,缝合

  内容简介;本视频教程主要学习的是UGNX4.0的卡通人物ug建模构建过程,本节视频主要用到的命令有:草绘命令,拉伸命令,通过曲线网格命令,艺术曲面命令,修剪的片体命令,通过点生成样条命令,缝合命令,桥接曲线命令,沿导线扫掠命令,边倒圆命令等等

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  卡通人物ug建模教程:卡通人头建模操作步骤

  第一步 选择新建图标进入界面,选择建模图标进入建模界面

  第二步 选择UG4.0草绘命令绘制草图构建点创建曲线,继续通过点构建曲线,选择拉伸命令创建曲线拉伸特征,选择通过曲线网格命令创建曲面,继续创建曲线选择艺术曲面命令创建曲面,选择修剪的片体命令修剪曲面,选择通过点生成样条命令构建样条曲线,选择通过曲线网格命令创建曲面,选择缝合命令对曲面进行缝合处理,选择偏置命令对曲面进行偏置,选择图层移动命令进行处理,卡通人头构建的曲面效果图如图所示;

  

构建的人头曲面

 

  第三步 选择UG4.0草绘命令绘制草图,选择拉伸命令对草图进行拉伸,选择修剪体命令对拉伸的特征进行修剪,选择草绘命令绘制草图选择点构建器构建点选择通过点生成样条命令创建样条曲线,选择拉伸命令创建拉伸特征,继续选择草绘命令绘制草图选择点构建器创建点选择通过点生成样条命令创建点,选择编辑曲线将曲线设为等分段,构建曲线,选择艺术曲面命令创建曲面,卡通头像的构建过程如图所示;

  

头像的构建过程

 

  第四步 选择ug4.0草绘命令创建草图,选择修建的片体命令修剪曲面,选择构建直线命令选择沿导线扫掠命令创建曲面,选择草绘命令绘制曲线选择修建片体命令修剪曲面,选择桥接曲线命令构建桥接曲线,选择通过曲线网格命令创建曲面,卡通头像的构建过程如图所示;

  

 

  第五步 选择草绘命令绘制草图选择点构建器命令创建点,选择通过点生产样条命令创建样条曲线,选择拉伸特征对草图进行拉伸,选择沿导线扫掠命令创建扫掠特征,选择修建片体命令对曲面进行修剪,继续绘制草图创建并创建曲面,这里我们就不一一展示了,完成的卡通人头的耳朵如图所示;

  

卡通人头的耳朵

 

  第六步 选择草绘命令绘制草图,选择点构建器命令创建点,选择通过点生产样条命令创建样条曲线,选择修剪命令对曲面进行修剪,选择缝合命令对曲面进行缝合,选择偏执曲面命令,对曲面进行偏置,完成的卡通人头的鼻子如图所示;

  

卡通人头的鼻子

 

  第七步 选择草绘命令绘制草图选择点构建器命令创建点,选择通过点生产样条命令创建样条曲线,选择拉伸命令对曲线进行拉伸,选择修剪体命令对拉伸特征进行修剪,选择求差命令创建卡通人头的眼睛,选择边倒圆命令创建倒圆角特征,完成的卡通人头的眼睛如图所示;

  

卡通人物ug建模

 

  第八步 因为创建的方法是大同小异,所以这里我们就不一一示范了,

  第九步 构建完成的卡通人头效果图如下图所示;

  

构建完成的卡通人头

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