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使用地形生成编辑器在模拟自然地形效果方面有很大的优势,但也有局限性。在相对规则的地形上有这样的限制,比如现代化的城市,已经初具规模的小镇,地下宫殿等等。因为在使用....
今天这里给大家分享的是3D场景建模的做法,一起来读吧。我们先将目标定向光用于场景中的照明,但是由于需要将背景与最终渲染混合,因此需要在photoshop中进行了进一步处理。....
对于游戏原画建模来讲,角色设计是不能避开的话题,因为角色设计是游戏原画建模的重要组成部分之一。总的来说原画角色风格主要有:写实、卡通、日韩、欧美、像素风格5种。....
1.3d Max是基于PC的3D动画渲染和制作软件。2.Maya也是每个人都可以首次想到的建模软件。3.ZBrush是专业的数字雕刻和绘画软件,主要用于下一代艺术品的设计中。虽然上述都是3d建模软件,....